# M3D 模型

mapgis-3d-igs-m3d

# 属性

# vueKey

  • 类型: String
  • 可选
  • 非侦听属性
  • 默认值: default
  • 描述:

    mapgis-web-scene 组件的 ID,当使用多个 mapgis-web-scene 组件时,需要指定该值,来唯一标识 mapgis-web-scene 组件,
    同时 mapgis-web-scene 插槽中的组件也需要传入相同的 vueKey,让组件知道应该作用于哪一个 mapgis-web-scene。

# vueIndex

  • 类型: Number
  • 可选
  • 非侦听属性
  • 描述:

    当 mapgis-web-scene 插槽中使用了多个相同组件时,例如多个 mapgis-3d-igs-doc-layer 组件,用来区分组件的标识符。

# headers

  • 类型: Cesium.Resource.headers
  • 非侦听属性 非-watch 属性
  • 描述 M3D 的验证头信息文件
    • 示例
    {
      "szvsud-license-key": "3AE2IROq5nGn5K/+zQlUxSoHoNdjCoS1l5567rK5SKjHfRbQIvhtbInd7S9X6bFl"
    }
    

# url

  • 类型: Object
  • 必传
  • 非侦听属性 非-watch 属性
  • 描述 M3D 的 IGServer 的服务地址 Url

# layers

  • 类型: String
  • 必传
  • 侦听属性 watch 属性
  • 描述 M3D 的子图层可见性控制,undefined 表示全部显示
图层控制 1 图层控制 2 全图层显示
控制1 控制2 控制3

# show

  • 类型: Boolean
  • 伪侦听属性 伪 watch 属性
  • 默认值 true
  • 描述 是否显示,这里很特别,其他一般的图层的 show 是来控制改图层的显示的,但是这个地方的 show 不论怎么设置在初始化的时候都是不实际生效的, 因为实际的 js 版本的 m3d 的加载时候是通过先解析 mapx 里面发布的 m3d 缓存模型数组来判断,如果如下所示,实际上 js 层的显示效果是只显示图层 1 的,如果后面触发了 watch 变化,则 Vue 组件这边是遍历该数组统改整体显示或者隐藏,因此这里的实现细节和 js 层面稍微有所不同。
      mapx
        |--- m3d-layer-1  勾选状态
        |--- m3d-layer-2  非勾选状态
    

# offset

  • 类型: Object
  • 非侦听属性 非 watch 属性
  • 默认值 { longitude: 0, latitude: 0, height: 0 }
  • 描述 模型的偏移方向,主要用来抬高/降低模型
{
  "longitude": 0,
  "latitude": 0,
  "height": 0
}

# scale

  • 类型: Object
  • 非侦听属性 非 watch 属性
  • 默认值 { x: 1.0, y: 1.0, z: 1.0 }
  • 描述 模型的缩放比例,用来缩放模型
{
  "x": 1.0,
  "y": 1.0,
  "z": 1.0
}

# opacity

  • 类型: Number
  • 非侦听属性 非 watch 属性
  • 描述 模型的透明度,内部通过 Cesium3DTileStyle 实现,不推荐使用

# autoReset

  • 类型: Boolean
  • 非侦听属性 非-watch 属性
  • 默认值 true
  • 描述 加载完毕后是否飞到对应的范围

# maximumScreenSpaceError

# maximumMemoryUsage

  • 类型: Number
  • 非侦听属性 非-watch 属性
  • 默认值 512
  • 描述 最大内存使用

# 其他 3d-tileset 通用属性

名称 类型 默认值
cullWithChildrenBounds Boolean true
cullRequestsWhileMoving Boolean true
cullRequestsWhileMovingMultiplier Number 60.0
preloadWhenHidden Boolean false
preloadFlightDestinations Boolean true
preferLeaves Boolean false
dynamicScreenSpaceError Boolean false
dynamicScreenSpaceErrorDensity Number 0.00278
dynamicScreenSpaceErrorFactor Number 4.0
dynamicScreenSpaceErrorHeightFalloff Number 0.25
progressiveResolutionHeightFraction Number 0.3
foveatedScreenSpaceError Boolean true
foveatedConeSize Number 0.1
foveatedMinimumScreenSpaceErrorRelaxation Number 0.0
foveatedTimeDelay Number 0.2
skipLevelOfDetail Boolean false
baseScreenSpaceError Number 1024
skipScreenSpaceErrorFactor Number 16
skipLevels Number 1
immediatelyLoadDesiredLevelOfDetail Boolean false
loadSiblings Boolean false
luminanceAtZenith Number 0.2
specularEnvironmentMaps String ""
debugHeatmapTilePropertyName String ""
debugFreezeFrame Boolean false
debugColorizeTiles Boolean false
debugWireframe Boolean false
debugShowBoundingVolume Boolean false
debugShowContentBoundingVolume Boolean false
debugShowViewerRequestVolume Boolean false
debugShowGeometricError Boolean false
debugShowRenderingStatistics Boolean false
debugShowMemoryUsage Boolean false
debugShowUrl Boolean false

# 事件

# @loaded

  • 描述 在 M3D 加载完毕后发送该事件
  • Payload { component }
    • component 组件对象

# @unload

  • 描述 在 M3D 卸载完毕后发送该事件
  • Payload { component }
    • component 组件对象