# M3D 模型
mapgis-3d-igs-m3d
# 属性
# vueKey
- 类型:
String
- 可选
- 非侦听属性
- 默认值:
default
- 描述:
mapgis-web-scene 组件的 ID,当使用多个 mapgis-web-scene 组件时,需要指定该值,来唯一标识 mapgis-web-scene 组件,
同时 mapgis-web-scene 插槽中的组件也需要传入相同的 vueKey,让组件知道应该作用于哪一个 mapgis-web-scene。
# vueIndex
- 类型:
Number
- 可选
- 非侦听属性
- 描述:
当 mapgis-web-scene 插槽中使用了多个相同组件时,例如多个 mapgis-3d-igs-doc-layer 组件,用来区分组件的标识符。
# headers
- 类型:
Cesium.Resource.headers
- 非侦听属性 非-watch 属性
- 描述 M3D 的验证头信息文件
- 示例
{ "szvsud-license-key": "3AE2IROq5nGn5K/+zQlUxSoHoNdjCoS1l5567rK5SKjHfRbQIvhtbInd7S9X6bFl" }
# url
- 类型:
Object
- 必传
- 非侦听属性 非-watch 属性
- 描述 M3D 的 IGServer 的服务地址 Url
# layers
- 类型:
String
- 必传
- 侦听属性 watch 属性
- 描述 M3D 的子图层可见性控制,undefined 表示全部显示
图层控制 1 | 图层控制 2 | 全图层显示 |
---|---|---|
# show
- 类型:
Boolean
- 伪侦听属性 伪 watch 属性
- 默认值
true
- 描述 是否显示,这里很特别,其他一般的图层的 show 是来控制改图层的显示的,但是这个地方的 show 不论怎么设置在初始化的时候都是不
实际生效
的, 因为实际的 js 版本的 m3d 的加载时候是通过先解析 mapx 里面发布的 m3d 缓存模型数组来判断,如果如下所示,实际上 js 层的显示效果是只显示图层 1 的,如果后面触发了 watch 变化,则 Vue 组件这边是遍历该数组统改整体显示或者隐藏,因此这里的实现细节和 js 层面稍微有所不同。mapx |--- m3d-layer-1 勾选状态 |--- m3d-layer-2 非勾选状态
# offset
- 类型:
Object
- 非侦听属性 非 watch 属性
- 默认值
{ longitude: 0, latitude: 0, height: 0 }
- 描述 模型的偏移方向,主要用来抬高/降低模型
{
"longitude": 0,
"latitude": 0,
"height": 0
}
# scale
- 类型:
Object
- 非侦听属性 非 watch 属性
- 默认值
{ x: 1.0, y: 1.0, z: 1.0 }
- 描述 模型的缩放比例,用来缩放模型
{
"x": 1.0,
"y": 1.0,
"z": 1.0
}
# opacity
- 类型:
Number
- 非侦听属性 非 watch 属性
- 描述 模型的透明度,内部通过 Cesium3DTileStyle 实现,
不推荐使用
# autoReset
- 类型:
Boolean
- 非侦听属性 非-watch 属性
- 默认值
true
- 描述 加载完毕后是否飞到对应的范围
# maximumScreenSpaceError
- 类型:
Number
- 非侦听属性 非-watch 属性
- 默认值
16
- 描述 这个最大屏幕几何异常 英文原文 (opens new window), 中文链接 (opens new window)
# maximumMemoryUsage
- 类型:
Number
- 非侦听属性 非-watch 属性
- 默认值
512
- 描述 最大内存使用
# 其他 3d-tileset 通用属性
名称 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|
cullWithChildrenBounds | Boolean | true |
cullRequestsWhileMoving | Boolean | true |
cullRequestsWhileMovingMultiplier | Number | 60.0 |
preloadWhenHidden | Boolean | false |
preloadFlightDestinations | Boolean | true |
preferLeaves | Boolean | false |
dynamicScreenSpaceError | Boolean | false |
dynamicScreenSpaceErrorDensity | Number | 0.00278 |
dynamicScreenSpaceErrorFactor | Number | 4.0 |
dynamicScreenSpaceErrorHeightFalloff | Number | 0.25 |
progressiveResolutionHeightFraction | Number | 0.3 |
foveatedScreenSpaceError | Boolean | true |
foveatedConeSize | Number | 0.1 |
foveatedMinimumScreenSpaceErrorRelaxation | Number | 0.0 |
foveatedTimeDelay | Number | 0.2 |
skipLevelOfDetail | Boolean | false |
baseScreenSpaceError | Number | 1024 |
skipScreenSpaceErrorFactor | Number | 16 |
skipLevels | Number | 1 |
immediatelyLoadDesiredLevelOfDetail | Boolean | false |
loadSiblings | Boolean | false |
luminanceAtZenith | Number | 0.2 |
specularEnvironmentMaps | String | "" |
debugHeatmapTilePropertyName | String | "" |
debugFreezeFrame | Boolean | false |
debugColorizeTiles | Boolean | false |
debugWireframe | Boolean | false |
debugShowBoundingVolume | Boolean | false |
debugShowContentBoundingVolume | Boolean | false |
debugShowViewerRequestVolume | Boolean | false |
debugShowGeometricError | Boolean | false |
debugShowRenderingStatistics | Boolean | false |
debugShowMemoryUsage | Boolean | false |
debugShowUrl | Boolean | false |
# 事件
# @loaded
- 描述 在 M3D 加载完毕后发送该事件
- Payload
{ component }
component
组件对象
# @unload
- 描述 在 M3D 卸载完毕后发送该事件
- Payload
{ component }
component
组件对象